该资源包括unity5圣典中文API手册、Unity3D从入门到精通、unity3d中文手册、雨松 Unity3D游戏开发、Unity3D脚本参考等等
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本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
Unity3D教程:基础入门中文版参考.pdf
有三十多年游戏开发经验的作者,手把手教你如何用Unity重制乔布斯,入职雅达利会儿的经典爆款游戏。
文章目录
标签: unity
书籍推荐:《Unity游戏开发实战》、《Unity Shader入门精要》等书籍,分别从游戏开发基础、图形渲染技术等方面入手,为学习者提供理论与实践相结合的知识体系。 进阶技能提升 Unity官方文档:深入学习Unity的各项...
标签: u3d
当你创建一个UI控件时,如果在Hierarchy(层级窗口)下没有Canvas组件的话,Unity会帮你自动创建一个Canvas,并将你的UI控件放于Canvas下,同时还会自动创建一个EventSystem,这个对象很重要,她是用来处理各种鼠标...
Unity官方脚本 点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构。 Unity圣典 点评:适合英文不太好的同学看,阅读速度肯定比英文快。 Unity圣典的论坛 点评:论坛嘛,很多问答以及...
前言 自Unity Technologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——Unity 5正式发布!这是Unity迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色...
(1)数学函数 函数 功能描述 abs(x) 返回输入参数的绝对值 acos(x) 反余切函数,输入参数范围为[-1,1], 返回[0,π]区间的角度值 ... 如果输入参数均不为0,则返回ture;... asin(x)
标签: 游戏开发
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 平台与编程语言...
需要注意的是,unity3d适合FPS游戏,物理游戏等中小型的游戏,并不太适合MMO开发。 从最开始接触unity3d,到了解大致内容,能上手开发,自己断断续续用了半个月时间。期间走了不少弯路, 总结了一下一个自己倒...
想找本好书,但是发现大部分的书籍都是基于Unity5.x的,而目前已经有Unity2017,2018,2019以及2020的阿尔法版了,学习起来不敢保证是否过时了。 在各大论坛找了个遍,最终去官网学习了,踩了一些坑之后,终于找到了...
标签: 游戏开发
转载 游戏开发完整学习路线 ...
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程...
一.unity常用窗口 1.工程窗口 此窗口可访问和管理属于这个工程的所有资源,包括脚本、材质、子文件等。 2.场景视图窗口 此窗口是用来创造游戏世界的窗口,可在此窗口内选择和定位游戏的背景、摄像机、角色等游戏...
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一、平台与编程...
高能预警,下文包含从零基础新手到高级程序员一站式技术学习、学习方法、心态等内容,供各个阶段的同学进行参考。
第3章 Unity 3D脚本程序开发
本篇博客内容本着“我们只是大自然的搬运工”这样的理念,为大家快速入门Lua和学习使用XLua(Unity Lua编程解决方案)提供一个学习线路以方便快速上手使用LuaMVC框架(基于pureMVC+XLua开发的Unity热更新框架)。...
学习unity游戏开发要看什么书?这里给大家推荐两本: 一、《3D 数学基础》 这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。 理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,...