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     本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

     Unity相关的书籍国内倒是有些...github下载地址:Unity-Books高级Unity游戏开发(Advanced Unity Game Development)3D游戏资产开发管道初探(Beginning 3D Game Assets Development Pipeline)Unity in Action: 用...

     书籍推荐:《Unity游戏开发实战》、《Unity Shader入门精要》等书籍,分别从游戏开发基础、图形渲染技术等方面入手,为学习者提供理论与实践相结合的知识体系。 进阶技能提升 Unity官方文档:深入学习Unity的各项...

     首先推荐一篇文章,其中涵盖海量Unity和C#的书籍、demo等海量干货。文章链接:Unity 高级程序员应该具备怎样的能力?要怎样成长为 Unity 高级程序员?Unity有哪些适合练手的游戏项目?还是老规矩,全文无付费无套路...

Unity3D 自学之路

标签:   u3d

     原文主要讲的是如何从零基础入门,然后一步一步进阶的文章,包括很多学习资料,学习的网址,研究方向等,内容还是比较全面的。大家多多支持一些克森大神,关注一下他的公众号。这篇文章就将原文的内容进行总结合并,...

     Unity官方脚本 点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构。 Unity圣典 点评:适合英文不太好的同学看,阅读速度肯定比英文快。 Unity圣典的论坛 点评:论坛嘛,很多问答以及...

     前言 自Unity Technologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——Unity 5正式发布!这是Unity迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色...

      (1)数学函数 函数 功能描述 abs(x) 返回输入参数的绝对值 acos(x) 反余切函数,输入参数范围为[-1,1], 返回[0,π]区间的角度值 ... 如果输入参数均不为0,则返回ture;... asin(x)

     在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 平台与编程语言...

     需要注意的是,unity3d适合FPS游戏,物理游戏等中小型的游戏,并不太适合MMO开发。  从最开始接触unity3d,到了解大致内容,能上手开发,自己断断续续用了半个月时间。期间走了不少弯路, 总结了一下一个自己倒...

     想找本好书,但是发现大部分的书籍都是基于Unity5.x的,而目前已经有Unity2017,2018,2019以及2020的阿尔法版了,学习起来不敢保证是否过时了。 在各大论坛找了个遍,最终去官网学习了,踩了一些坑之后,终于找到了...

     在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程...

        本篇博客内容本着“我们只是大自然的搬运工”这样的理念,为大家快速入门Lua和学习使用XLua(Unity Lua编程解决方案)提供一个学习线路以方便快速上手使用LuaMVC框架(基于pureMVC+XLua开发的Unity热更新框架)。...

     学习unity游戏开发要看什么书?这里给大家推荐两本: 一、《3D 数学基础》 这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。 理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,...

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